我在这个行业里走了十三年。最初在上海迪士尼度假区担任舞台技师,负责城堡 3D Mapping 的投影、媒体服务器与 show-control 系统——在不能 NG 的高压现场,我学会了如何让一整套复杂系统每天稳定运行,也理解了"稳定"二字在大型演出里意味着什么。
此后我从现场演出走入虚拟制作:在 Showplus 交付 Disguise 驱动的 XR 与演出系统,在网易游戏设计并建成他们第一座虚拟制作影棚,又在 Base FX 负责 VP 影棚的工程规划与现场调试。再到达瓦科技出任虚拟制作总监,带领约 30 人的团队从零搭建两座 VP 影棚,把 ICVFX、摄像机追踪、同步、色彩管理与实时渲染整合成一条完整、可复用的制作流程。
真正吸引我的,是"把虚拟世界做成能被镜头拍下来的真实"这件事本身——以及现场所有系统第一次严丝合缝跑通的那一刻。从主题乐园演出、电视晚会与发布会,到影视虚拟拍摄与线上音乐会,我习惯在跨专业协作和高复杂度的信号流程中,把不确定的技术难题一项项解决,交付稳定可靠的最终画面。
ICVFX 流程、实时渲染、摄像机校准与引擎协同,建立完整的现场工作流。
系统集成、信号流程、内容播控、投影融合与 LED 像素对位、跨专业联调。
追踪系统部署、镜头数据接入、多源协同、动捕空间校准与漂移排查。
LED 与投影色彩管线、显示校准、ACES / OCIO 配置,保证画面一致可交付。
舞台 / 影棚系统设计、信号与供电规划,输出可施工的技术图纸。
现场技术统筹、测试验证与跨团队协作,把不确定留在测试,把可靠交付现场。